Le (presque) top 15 des jeux vidéo de 2013

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11 – F-Zero GX

Dossier top 15 2003 F-Zero GXQuand on parle de jeux de course et Nintendo, on entend Mario Kart et F-Zero. Le premier ne se présente plus, tandis que le second fait face d’outsider à côté. Marketé pour les plus âges avec sa vitesse hallucinante et ses voitures futuristes, F-Zero avait initié le début de la pseudo 3D sur SNES. Le titre qui nous interesse ici est sorti sur Gamecube et est la 3ème itération de la série. La grande évolution par rapport aux anciens, c’est le mode histoire. Oui oui, un mode histoire dans un jeu de course. Enfin, on se calme, il n’y a pas de quoi s’exciter non plus. Au contraire. Le scénario est mémorable dans le registre du n’importe quoi. Une succession de missions (très compliquées pour la plupart) qui finit sur la libération des créateurs de l’univers de la ceinture-trophée du championnat. A ce monument improbable, on pourra rajouter tout de même un garage de customisation des véhicules assez impressionnant et plaisant.

Trailer F-Zero GX

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