Le (presque) top 15 des jeux vidéo de 2013

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3 – Tales of SymphoniaDossier top 15 2003 Tales of Symphonia

Les RPG japonnais ont un style de gameplay particulier au tour par tour que tout le monde connait aujourd’hui. Et que tout le monde critique d’ailleurs parce qu’usé et utilisé jusqu’à la lie. Et pourtant, rares sont ceux qui se rappellent de leurs quelques tentatives pour garder la narration qui leur est chère tout en dynamisant leur gameplay. Parmi ces tentatives, nous retrouvons Tales of Symphonia, jeu de rôle dans lequel le joueur incarne Lloyd, un jeune bretteur maladroit, amoureux de Colette, beauté diaphane appelée à devenir un ange au prix de son humanité. Dans leur quête, ils rencontreront une flopée de nouveaux personnages avec lesquels ils vont faire équipe. L’innovation principale se situe dans le système de combat qui inclue des barres de cooldown entre chaque attaque et la possibilité de se déplacer dans une zone déterminée pour frapper les ennemis sur les côtés ou dans le dos, l’orientation étant plus ou moins importante en fonction de la technique utilisée. Ca ne parait de rien aujourd’hui, et pourtant, il y a 10 ans, c’était encore rare. Maintenant, c’est le tour par tour qui se perd. Ironie du sort.

Trailer Tales of Symphonia (JAP encore et toujours)

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